我有一个运行良好的 OpenGL 应用程序。但是当我创建一个菜单并使其对场景可见时,应用程序的启动变得非常缓慢。我想对该函数进行性能分析,以检查 Visual Studio 在哪里花费了那么多时间。是否有可能将这种深层细节融入表演中?
提前感谢,约翰
我有一个运行良好的 OpenGL 应用程序。但是当我创建一个菜单并使其对场景可见时,应用程序的启动变得非常缓慢。我想对该函数进行性能分析,以检查 Visual Studio 在哪里花费了那么多时间。是否有可能将这种深层细节融入表演中?
提前感谢,约翰