有什么方法可以查看被垃圾内容的内容吗?
基本上我能够看到,当我有一个 GC 峰值时,已经收集了 1200 个这样和这样类型的对象,所以也许我可以识别和重构以避免首先出现垃圾。
这是 Unity(Mono 环境),所以我不能使用任何重型工具,如 Ants Memory Profiler,甚至 Mono HeapShot,因为我无法控制可执行文件的启动方式。
我已经阅读了有关 GC 通知的信息,但它们似乎没有包含在 Mono Unity 正在使用的版本中,而且无论如何我认为它不会给我想要的详细程度(会吗?)。
有任何想法吗?