我正在开发一个游戏,我想存储角色属于定义单位的类中的一个单位。(作为对象)
这是定义类。(我使用继承)
class Units
{
public:
char indicator;
Units();
virtual ~Units();
protected:
private:
};
Units::Units (){}
Units::~Units (){}
class WoodenBoxClass: public Units
{
public:
WoodenBoxClass.indicator = 'B';
};
编译过程中,当"WoodenBoxClass.indicator = 'B';" 来了,我收到一条错误消息:
50|error: '.' 之前的预期 unqualified-id 令牌
我应该怎么办?主要问题是我怎样才能达到“指标”变量与每个“WoodenBoxClass”对象相同?