我正在用 cocos2d 宽度的 javaScript 编写游戏。
由于跨平台的原因,我所有的游戏代码都将在 JS 中,我需要知道我是否可以保护我的代码和内容免受偷窥。
我必须加密 cocos2D-iPhone、cocos2D-x 和 cocos2D-HTML 中的代码以确保安全。
什么是最好的方法?
如果您能告诉我如何通过 javaScript 使用TexturePacker 中的内容保护,我们将不胜感激:更改 ZipUtils.js 文件以解码纹理。
我正在用 cocos2d 宽度的 javaScript 编写游戏。
由于跨平台的原因,我所有的游戏代码都将在 JS 中,我需要知道我是否可以保护我的代码和内容免受偷窥。
我必须加密 cocos2D-iPhone、cocos2D-x 和 cocos2D-HTML 中的代码以确保安全。
什么是最好的方法?
如果您能告诉我如何通过 javaScript 使用TexturePacker 中的内容保护,我们将不胜感激:更改 ZipUtils.js 文件以解码纹理。