如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉,但我似乎无法找到答案。
我正在 Ogre 中开展一个项目,我需要的是创建一个粒子系统,但不是使用 OgreOde 提供的示例,而是我自己的一个。不同之处在于我想创建一个仅包含一个粒子的 Praticle System,并使用笔记本电脑上已有的图像为该粒子应用纹理。
有没有教程/示例/有人可以帮助我解决这个问题?
谢谢。
如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉,但我似乎无法找到答案。
我正在 Ogre 中开展一个项目,我需要的是创建一个粒子系统,但不是使用 OgreOde 提供的示例,而是我自己的一个。不同之处在于我想创建一个仅包含一个粒子的 Praticle System,并使用笔记本电脑上已有的图像为该粒子应用纹理。
有没有教程/示例/有人可以帮助我解决这个问题?
谢谢。
一般来说
Ogre 手册中的“粒子脚本”部分是一个很好的起点:http ://www.ogre3d.org/docs/manual/manual_34.html#Particle-Scripts
另一个灵感来源是我们 wiki 中的粒子部分:http ://www.ogre3d.org/tikiwiki/Particles
关于你的具体问题
你只需要一个非常基本的粒子脚本:
但是:我无法真正想象单个粒子的用例,因为您将得到的只是一个广告牌,那么为什么不首先使用广告牌呢?