我想知道如何用物理学检测物体的方向,我的意思是什么时候掉下来。可以通过事件监听器吗?知道怎么做吗?
我需要它知道我可以更改 spriteSheet。
谢谢。
我想知道如何用物理学检测物体的方向,我的意思是什么时候掉下来。可以通过事件监听器吗?知道怎么做吗?
我需要它知道我可以更改 spriteSheet。
谢谢。
尝试这个 :
local xVelocity, yVelocity
local upDown, leftRight -- upDown = 1 for up, leftRight = 1 for left
....
-- Get speed of physics object here ( Assume normal orientation ---
xVelocity, yVelocity = physicsObject:getLinearVelocity()
if xVelocity > 0 then
print( "Object goes right" )
leftRight = 0
end
if xVelocity < 0 then
print( "Object goes left" )
leftRight = 1
end
if yVelocity > 0 then
print( "Object goes down" )
upDown = 0
end
if yVelocity < 0 then
print( "Object goes up" )
upDown = 1
end
-----------------------------------
要根据您调用的对象速度找到确切的角度:
local angle = atan2(xVelocity, yVelocity)
这将返回以弧度为单位的角度,然后您可以将其转换为度数。这允许对对象进行更精确的控制。Daniel Shiffman 在http://natureofcode.com/book/上写了一本很棒的书,涉及物理模拟的许多方面。