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我正在尝试.obj使用 helix 工具包代码加载文件。但我没有得到包含该.obj文件的纹理。

ObjReader studioreader = new ObjReader();

        Model3D m3d = studioreader.Read("Model/2 seat sofa .obj");

        Transform3DGroup transform = new Transform3DGroup();
        RotateTransform3D rotateTrans = new RotateTransform3D();
        rotateTrans.Rotation = new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(1, 0, 0), 0);
        transform.Children.Add(rotateTrans);
        rotateTrans.Rotation = new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 0, 1), 0);
        transform.Children.Add(rotateTrans);
        TranslateTransform3D translateTrans = new TranslateTransform3D(0, 20, 0);

        transform.Children.Add(rotateTrans);
        transform.Children.Add(translateTrans);
        m3d.Transform = transform;
        group.Children.Add(m3d);

我正在使用此代码加载.obj文件。我得到了一个物体的模具,但我应该怎么做才能加载纹理

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