我正在寻找一种方法,以便每次乌龟在某个地方制作一个点时,一个计数器变量会增加一个,但该变量只响应该确切位置的一个点,因此有效地记录了如何很多时候,一只乌龟在一个特定的位置做了一个点。就像是:
x=0
if (turtle.dot()):
x+1
但显然在这种情况下,任何位置的点都会增加计数。提前致谢!C
我正在寻找一种方法,以便每次乌龟在某个地方制作一个点时,一个计数器变量会增加一个,但该变量只响应该确切位置的一个点,因此有效地记录了如何很多时候,一只乌龟在一个特定的位置做了一个点。就像是:
x=0
if (turtle.dot()):
x+1
但显然在这种情况下,任何位置的点都会增加计数。提前致谢!C
您可以使用turtle.pos()
返回笛卡尔坐标的 来检查海龟的位置,进而检查点的位置吗?
if ((turtle.pos() == (thisX, thisY)) and turtle.dot()):
x+1
您可以使用 acollections.defaultdict
来计算点数并派生您自己的Turtle
子类以帮助跟踪dot{}
调用方法的位置。的键将是海龟被调用defaultdict
时的 x 和 y 坐标。dot()
这是我的意思的一个例子:
from collections import defaultdict
from turtle import *
class MyTurtle(Turtle):
def __init__(self, *args, **kwds):
super(MyTurtle, self).__init__(*args, **kwds) # initialize base
self.dots = defaultdict(int)
def dot(self, *args, **kwds):
super(MyTurtle, self).dot(*args, **kwds)
self.dots[self.position()] += 1
def print_count(self):
""" print number of dots drawn, if any, at current position """
print self.dots.get(self.position(), 0) # avoid creating counts of zero
def main(turtle):
turtle.forward(100)
turtle.dot("blue")
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.dot("green")
# go back to the start point
turtle.right(180) # turn completely around
turtle.forward(50)
turtle.dot("red") # put second one in same spot
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
if __name__ == '__main__':
turtle1 = MyTurtle()
main(turtle1)
mainloop()
for posn, count in turtle1.dots.iteritems():
print('({x:5.2f}, {y:5.2f}): '
'{cnt:n}'.format(x=posn[0], y=posn[1], cnt=count))
输出:
(100.00, 50.00): 1
(100.00, 0.00): 2