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我有一个 javascript 对象数组,其中每个对象都有 .ui 属性,该属性包含各种现有的SVG 形状/元素(内部包含其他元素的自包含“g”元素)。

我想将这些对象排列为 D3 中的力图布局。因此,我不想让 d3 创建圆圈(或其他任何东西),而是将我的 ui 对象之一分配给图形。

我为此创建了一个简化的小提琴 << HERE >>。预先存在且应成为图表一部分的对象是 3 个彩色矩形。在这个例子中,我没有做到这一点。d3 append命令仅可用于构造形状/元素,但不能附加已构造的形状/元素。我试图这样做,但它不能在 D3 中工作:

node.append( function(d) { d.ui.node(); }) ...

...如前所述,这不起作用,因为 d3 不附加元素。

 var svgContainer = d3.select("#svgContainer");

// =============================================================    
// creates the SVG elements to be used ( 3 colored rectangles )
// =============================================================

var element0a = svgContainer.append("g").attr("transform","translate(100,100)");
var element0b = element0a.append("rect").attr("x",0).attr("y",0).attr("width",20).attr("height",10).attr("fill","red");

var element1a = svgContainer.append("g").attr("transform","translate(100,200)");
var element1b = element1a.append("rect").attr("x",0).attr("y",0).attr("width",20).attr("height",10).attr("fill","green");

var element2a = svgContainer.append("g").attr("transform","translate(100,300)");
var element2b = element2a.append("rect").attr("x",0).attr("y",0).attr("width",20).attr("height",10).attr("fill","blue");

// =============================================================
// fills up an object array that contains details plus the UI attribute
// =============================================================

var nodeArray = new Array();
nodeArray[0] = { id : "000", label : "label 000", ui : element0a };
nodeArray[1] = { id : "001", label : "label 001", ui : element1a };
nodeArray[2] = { id : "002", label : "label 002", ui : element2a };

// not interested in dealing with the edge/link right now, just empty
var linkArray = new Array();


// =============================================================
// D3 force layout stuff
// =============================================================

var force = self.force = d3.layout.force()
    .nodes(nodeArray)
    .links(linkArray)
    .gravity(.05)
    .distance(80)
    .charge(-100)
    .size([600, 600])
    .start();

var node = svgContainer.selectAll("g.node")
    .data(nodeArray)
    .enter().append("svg:g")
    .attr("class", "node")
    .call(force.drag);

// HERE (below) COMES THE ISSUE, where you see append("cicle") I want to append the nodeArray's ".ui" element. 

node.append("circle")          // <--- 
    .attr("class", "node")
    .attr("r",10)
    .attr("fill","orange")
    .call(force.drag);

force.on("tick", function() {
      node.attr("transform", function(d) {return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")";});
    });
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2 回答 2

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根据Lars Kotfoff的建议 :

在这里工作小提琴

如果要绘制的元素已经存在,只需跳过enter() D3 阶段并根据元素的共同特征(例如类名)使用 select() 或 selectAll()。

这就是元素的创建方式(添加了一个特定的类以允许隔离选择):

var element0a = svgContainer.append("g").attr("class","node").attr("transform","translate(100,100)");
var element0b = element0a.append("rect").attr("x",0).attr("y",0).attr("width",20).attr("height",10).attr("fill","red");

这是替换 enter() 阶段的代码的一部分

var node = svgContainer.selectAll("g.node")
    .data(nodeArray)
    .call(force.drag);

这是被删除的

var node = svgContainer.selectAll("g.node")
    .data(nodeArray)
    .enter().append("svg:g")
    .attr("class", "node")
    .call(force.drag);

// HERE (below) COMES THE ISSUE, where you see append("cicle") I want to append the nodeArray's ".ui" element. 

node.append("circle")          // <--- 
    .attr("class", "node")
    .attr("r",10)
    .attr("fill","orange")
    .call(force.drag);
于 2013-04-19T11:49:21.887 回答
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问题是您将元素附加svgContainer到创建它们,因此它们已经附加到某些东西。

我建议的解决方法是将元素属性存储在 json 文件中,然后从 json 中读取配置。

可能会有更优雅的东西。

于 2013-04-19T06:38:44.480 回答