我习惯于使用 Autofac 和 autofac 一行代码,我可以在程序集中注册所有接口,以便它们解析为实现该接口的任何类。
在 Unity 中,我似乎需要手动注册每个接口。我想知道是否有一种更简单的方法来全局注册所有内容,然后针对生命周期差异创建单独的条目。
谢谢
我习惯于使用 Autofac 和 autofac 一行代码,我可以在程序集中注册所有接口,以便它们解析为实现该接口的任何类。
在 Unity 中,我似乎需要手动注册每个接口。我想知道是否有一种更简单的方法来全局注册所有内容,然后针对生命周期差异创建单独的条目。
谢谢
Unity 3 现在支持自动注册。