我想展示一个带有旋转对象图像的动画。我有一个NSArray
对象的框架,我想用属性逐帧显示它们UIImageView
animationImages
。
问题是我想用UISwipeGestureRecognizer
(左右)控制动画。并且根据手势的速度,对象应该旋转得更快或更慢。我认为这是不可能的,因为它只被称为一次而不是连续的手势。
(注意:这是我在 StackOverflow 中的第一个问题)
先感谢您
编辑:我只是发布我的解决方案。也许它对任何人都有用。我认为它很有用。
首先:向视图添加手势。
self.recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] init];
self.recognizer.cancelsTouchesInView=NO;
[self.view addGestureRecognizer:self.recognizer];
其次:在 tocuhMoved 方法中,我根据上一次触摸的方向显示我需要的框架。它由用户的事件调用。
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSInteger image= [self.animationView.animationImages indexOfObject:self.animationView.image];
UITouch *touch = [touches anyObject];
NSLog(@"Touch moved with index:%i", image);
if ((positionTouch.x<[touch locationInView:self.animationView].x)) {
if (image==24) {
self.animationView.image=[self.animationView.animationImages objectAtIndex:0];
}
else{
self.animationView.image=[self.animationView.animationImages objectAtIndex:image+1];
}
}
else if((positionTouch.x>[touch locationInView:self.animationView].x)){
if (image==0) {
self.animationView.image=[self.animationView.animationImages objectAtIndex:24];
}
else{
self.animationView.image=[self.animationView.animationImages objectAtIndex:image-1];
}
}
positionTouch= [touch locationInView:self.animationView];
}
不要忘记<UIGestureRecognizerDelegate>
使用这种方法,我填充了帧数组......
-(void)addPictures{
NSMutableArray* mArray=[[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:25];
for (int i=0; i<25; i++) {
[mArray insertObject:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"Picture %i.jpg", i+1]] atIndex:i];
}
self.animationView.image=[mArray objectAtIndex:0];
self.animationView.animationImages=mArray;
[self.view addSubview:self.animationView];
}