您好我正在使用此代码绘制一条跟随对象的线
Debug.DrawLine(new Vector3(gameObject.transform.position.x, gameObject.transform.position.y, gameObject.transform.position.z),
new Vector3(prevPosition_x, prevPosition_y, prevPosition_z), Color.red,1.0f);
prevPosition_x = gameObject.transform.position.x;
prevPosition_y = gameObject.transform.position.y;
prevPosition_z = gameObject.transform.position.z;
然而,这并没有在构建中绘制。有谁知道如何在不使用内置线或轨迹渲染器的情况下做到这一点。我知道它可以用 gl 完成,但不知道如何做到这一点。
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