我目前正在开发一款塔防游戏,目前正在实施不同的塔。而且我正在寻找一种设置预定义值的方法,例如配置文件,我可以在构建时为不同的塔提取不同的值。
我一直在搜索,发现了一些看起来像这样的代码:
var building_attributes = {
"Wall" : {
Damage : 0 ,
RANGe : 0
speed : 0
bullet_speed : 0
life : 100 ,
Shield : 500 ,
cost : 5
}
};
如果我实现了这一点,我该如何访问不同的值?或者也许有人可以很好地解决我的问题。
所有答案都非常受欢迎。:)