在 Unity 4.0.0 默认设置中。我创建一个 UIView 并将其添加到统一窗口。
在我的代码中,我调用以下函数:
[self performSelector:@selector(hideDelayed:) withObject:[NSNumber numberWithBool:animated] afterDelay:delay];
我想执行选择器 hidelayed: 几秒钟后。但有时 hidelayed: 无法执行。performSelector:withObject:afterDelay 在主线程中执行。并且没有其他地方执行 cancelPreviousPerformRequestsWithTarget。
有没有人可以给我一些提示?