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我正在为游戏制作一个多部分的介绍性动画。它在我在 Flash 中预览时有效,但在我使用 CreateJS 工具包导出以获取 HTML5 输出时无效。

在我场景的时间线上,我有 this.stop(); 在第一帧上,以及一个包含几秒钟动画的影片剪辑(随着我们的发展,它的长度可能必须改变)。

我的第二帧被标记为“sc2”,我希望动画在第一个动画剪辑完成时在那里播放。为了做到这一点,我进入了第一个电影剪辑并将其放在最后一帧:

_parent.gotoAndPlay("sc2");

这在 Flash 中工作正常,但也许我不能在 JS 中使用 _parent 对象?是否有另一种方法来访问控制流或另一种方法来实现这一点?我的目标是避免在主时间轴上制作动画,并通过在那里编写脚本来控制流程,这样如果动画各个部分的长度发生变化,我就不必在几个部分中更改各个部分的开始和结束帧地方。

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