嘿伙计们对不起,如果这是一个重新发布,我通过其他网站检查了答案以及这个,但信息不够,而且我还在学习很多东西。
但是我的问题是我有一个名为的引擎类,keepFocusEngine
而另一个名为mcStar
我的类我没有遇到这个问题,所以我真的不明白该怎么做,但我想从mcStar
我的keepFocusEngine
. 所以在我的 mcStar
课堂上,我有一个名为的整数变量private var speed:Number;
,其中包含它speed = 2 + Math.random()*2;
。speed = 10 + Math.random()*2;
我想keepFocusEngine
通过这个函数将速度变量更改为此:
private function shootPlayerObject(e:TouchEvent):void
{
if (e.type == TouchEvent.TOUCH_TAP)
{
btnShootPlayer = true;
}else
{
btnShootPlayer = false;
}
}
所以如果btnShootPlayer = true;
我想要speed = 10 + Math.random()*2;
被调用。
对不起,如果我让任何人感到困惑,我有点让自己困惑哈哈。但是你明白我想要完成什么吗?