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我正在为简单的棋盘游戏编写 Haskell 求解器。我有这个功能:

bestMove :: Board -> (Int,Int)
bestMove brd = minimumBy (comparing $ length.choices brd) (remaining brd)

基本上 bestMove 是一种在剩余移动中留下最少选择的移动。然而,我知道没有任何元素会留下少于一种选择。如果找到这样的移动,我该如何编写这个函数来终止搜索最小值?
换句话说,我想要一个返回最小或第一次遇到的元素的函数,该元素足够小(不遍历列表的其余部分)。

这是我的第一个 Haskell 程序,所以它可能非常基础。它是一个回溯求解器,因此不在一个被调用数百万次的函数中遍历整个列表很重要。

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我会简化您的问题,因为您没有为某些功能提供类型:

给定最小值的已知下限,如何编写一个函数来获取列表的最小值?

这样的函数将具有以下类型:

minimum' :: (Ord a) => a -> [a] -> a

... 其中第一个参数是已知的下限(即 1 个选项),第二个参数是要搜索的列表。

我们可以通过组合两个更简单的函数来定义这个函数。第一个函数只是简单地从列表中获取所有元素,直到它到达下限或列表末尾:

chop :: (Ord a) => a -> [a] -> [a]
chop minElem as =
    let (prefix, suffix) = span (> minElem) as
    in  case suffix of
            []      -> prefix
            s:uffix -> prefix ++ [s]

然后我们用最少的方式组合它:

minimum' minElem = minimum . chop minElem

这是函数式编程中的一种常见模式:组合简单的解决方案来解决复杂的问题。

于 2013-04-16T05:11:41.860 回答