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是否可以在不使用内置轨迹渲染器的情况下使用 c# 代码跟踪游戏对象,因此是否有人拥有可以执行此操作的代码。

感谢您

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您可以在Unity Wiki页面上使用一些示例。它们都是用 C# 编写的,并包含一些文档。

于 2013-04-16T06:34:57.377 回答