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我拼命地试图访问一些硬件提供的 DLL。我有 DLL、LIB 文件和 DLL 的标头。

我第一次尝试使用 C#,但由于传递的大型数据结构而失败。我调用了函数,但修改的结构中的值不正确。

然后我考虑用 C++ 编写一个包装类并将其用作 C# 的库。但是在这里我可以再次调用该函数,但如果我测试了一个传递的有符号长整数,它是“1072955392l”而不是“-1l”。

然后我将 cpp 文件重命名为“.c”并再次编译。现在我得到了正确的值。

从 C 到 C++ 的数据类型是否存在一些差异?

提供的包含文件中 LIb 的函数声明如下:

_declspec (dllimport) long ResetControl(Registers* regs);

我使用 VS2013 编译:

cl test.cpp /link test.lib
cl test.c /link test.lib

cpp 文件和 c 文件是相同的,除非我需要为 cpp 包含 #include 并将 dll 包含标头包装在

extern "C"
{
    #include "test.h"
}

test.c 文件如下所示:

//#include <windows.h>
#include <stdlib.h> 
#include <malloc.h>

#include <stdio.h>
#include <math.h>

#include "test.h"

int main (int argc, char **argv)
{

  Registers Regs;
  Reset (&Regs); 
  printf ("Value: %dl\n\r", Regs.Product);
  return 0;
}

C++ 文件:

#include <windows.h>
#include <stdlib.h> 
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>

extern "C"
{
    #include "test.h"
}

int main (int argc, char **argv)
{
  Registers Regs;
  Reset (&Regs);
  printf ("Value: %dl\n\r", Regs.Product);
  return 0;
}

两者都编译,但打印 Regs.Products 的结果不同:

C: -1l
C++: 1072955392l

我在这里做错了什么?

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1 回答 1

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我在某处看到在编译 DLL 的客户端时需要对齐 4 个字节。

但是看看这些页面:

亚历山大

于 2014-03-14T12:20:10.307 回答