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  • 我想使用CCMoveTo 函数和CCspritesheets 执行时间控制动画。

  • 但是,我的关键点是我想更新一些滑块控件中动画的每一个进度。

  • 此外,用户可以手动更改滑块的进度。这意味着滑块的更改应该与动画的状态同步。

    简而言之,动画应该用滑块的进度来控制,就像进度条控制视频中帧的时间一样。

    如何继续这个想法?对不起,糟糕的文档。请大伙儿牵手。

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我实际上并不认为您可以使用标准 cocos2d 动作和 cocos2d 的标准动作管理器来做到这一点。您可以尝试实现自己不会运行的操作

[someNode runAction: action];

因为在这种情况下,动作将由动作管理器管理。因此,您自己的动作类将与标准动作类几乎相同,只是它不会从动作管理器接收更新,而是从滑块的值接收更新。我的意思是,cocos2d 动作的更新是标准化的,所以没有持续时间的区别。

于 2013-04-15T13:45:24.323 回答