@interface characterclass : CCSprite
{
bool alive;
int speed;
int jumpamount = 10; <--- error
}
@property bool alive;
@property int speed;
@property int jumpamount;
@end
我如何在我的代码中这样做,我想在我的类中有一个等于 10 的变量。
@interface characterclass : CCSprite
{
bool alive;
int speed;
int jumpamount = 10; <--- error
}
@property bool alive;
@property int speed;
@property int jumpamount;
@end
我如何在我的代码中这样做,我想在我的类中有一个等于 10 的变量。