3

我试图允许用户保存已渲染到画布的图像。可能有多个图像,我希望用户能够一次下载所有图像作为单个 tar 文件。我正在尝试编写代码来生成这个 tar 文件。我已经完成了大部分工作,但是当最后将 tar 文件下载到我的计算机时,我发现构成 png 文件的一些二进制数据已损坏。以下是相关代码:

var canvBuffer = $('<canvas>').attr('width', canvasWidth).attr('height', canvasHeight);
var ctxBuffer = canvBuffer[0].getContext('2d');

imgData.data.set(renderedFrames[0]);
ctxBuffer.putImageData(imgData,0,0);

var strURI = canvBuffer[0].toDataURL();
var byteString = atob(decodeURIComponent(strURI.substring(strURI.indexOf(',')+1)));

toTar([byteString]);

function toTar(files /* array of blobs to convert */){
        var tar = '';

        for (var i = 0, f = false, chkSumString, totalChkSum, out; i < files.length; i++) {

            f = files[i];
            chkSumString = '';

            var content  = f;


            var name = 'p1.png'.padRight('\0', 100);
            var mode = '0000664'.padRight('\0', 8);
            var uid = (1000).toString(8).padLeft('0', 7).padRight('\0',8);
            var gid = (1000).toString(8).padLeft('0', 7).padRight('\0',8);
            var size = (f.length).toString(8).padLeft('0', 11).padRight('\0',12);

            var mtime = '12123623701'.padRight('\0', 12); // modification time
            var chksum = '        '; // enter all spaces to calculate chksum
            var typeflag = '0';
            var linkname = ''.padRight('\0',100);
            var ustar = 'ustar  \0';
            var uname = 'chris'.padRight('\0', 32);
            var gname = 'chris'.padRight('\0', 32);

            // Construct header with spaces filling in for chksum value
            chkSumString = (name + mode + uid + gid + size + mtime + chksum + typeflag + linkname + ustar + uname + gname).padRight('\0', 512);


            // Calculate chksum for header
            totalChkSum = 0;
            for (var i = 0, ch; i < chkSumString.length; i++){
                ch =  chkSumString.charCodeAt(i);
                totalChkSum += ch;
            }

            // reconstruct header plus content with chksum inserted
            chksum = (totalChkSum).toString(8).padLeft('0', 6) + '\0 ';
            out = (name + mode + uid + gid + size + mtime + chksum + typeflag + linkname + ustar + uname + gname).padRight('\0', 512);
            out += content.padRight('\0', (512 + Math.floor(content.length/512) * 512)); // pad out to a multiple of 512
            out += ''.padRight('\0', 1024); // two 512 blocks to terminate the file
            tar += out;
        }

        var b = new Blob([tar], {'type': 'application/tar'});
        window.location.href =  window.URL.createObjectURL(b);

    }

我将先前渲染的帧放在未渲染的画布上,并使用 canvases toDataURL() 方法对带有 Base64 编码的帧的编码 png 版本。接下来,我使用 atob 将其转换为字节字符串,以便可以将其附加到我正在生成的 tar 文件的内容中。

当我在十六进制编辑器中查看文件时,我的 tar 标头是正确的,但 png 的内容并不完全正确。ASCII 内容看起来很正常,但二进制数据是加扰的。

提供的任何帮助将不胜感激。谢谢。

附言

我附上了我看过的相关帖子的链接。他们很有帮助,但我还没有看到任何可以完全解决我的问题的东西。谢谢。

将 Data URI 转换为 File,然后附加到 FormData,并将Data URI 转换为 Object URL,在 chrome/ff 中使用 createObjectURL

4

1 回答 1

0

好的,我已经解决了这个问题。问题在于 toTar 末尾的 Blob 构造函数。向它传递一个字符串会导致 blob 将我的数据视为 UTF-8 而不是二进制,我需要将它传递给 arrayBuffer 以获得无符号整数数组。以下是我的解决方案

  var byteArray = new Uint8Array(tar.length);
  for (var b = 0; b < tar.length; b++) {
       byteArray[b] = tar.charCodeAt(b);
  }

  var b = new Blob([byteArray.buffer], {'type': 'application/tar'});
  window.location.href =  window.URL.createObjectURL(b);

我应该重写 toTar 以在 Uint8Array 中构建文件并消除最后转换的需要,但这充分回答了我的问题,并希望对其他人有所帮助。谢谢。

于 2013-04-14T23:23:56.650 回答