这是我现在使用 HTML5 File API 上传多个图像的代码片段:
/**
* @param {FileList} files
*/
upload: function(files){
nfiles = files.length;
for (var i = 0; i < nfiles; i++) {
/** @var file File **/
var file = files[i];
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", settings.post_upload, true);
xhr.setRequestHeader("X-Requested-With", "XMLHttpRequest");
xhr.upload.filenumb = i;
xhr.filenumb = i;
xhr.upload.filename = file.name;
var nef = new FormData();
nef.append("folder", settings.folder);
nef.append("file_element", settings.file_elem);
nef.append("udata", settings.user_data);
nef.append(settings.file_elem, file);
xhr.send(nef);
}
}
我想在使用画布对象上传之前调整图像大小,但没有这方面的经验,我不确定如何使用技术更新代码,例如此处描述的技术:HTML5 Pre-resize images before uploading
canvas.toDataURL("image/png");
将返回一个编码字符串。但我需要发布File
对象。
编辑
您将如何为大多数现代浏览器编写(合理地)跨浏览器功能,以便在上传之前调整文件大小,以透明方式处理 jpg、png 和 gif:
/**
* @param {File} file
* @param int max_width
* @param int max_height
* @param float compression_ratio
* @returns File
*/
function resize(file, max_width, max_height, compression_ratio){}