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尽管我使用了基于 Javascript 的 Unity 的 UnityScript,但我几乎没有使用 Javascript 的经验。

在 UnityScript 中,有一个Update()函数可以在游戏的每一帧执行函数中的命令。有什么办法可以在香草 JavaScript 中做到这一点吗?

任何帮助将非常感激。

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setInterval()以固定的时间间隔执行函数。

句法:

setInterval(methodToBeExec, milliseconds);

试试下面的代码。

 yourFunction();

 function yourFunction() {
     alert();
     setInterval(exeFunction, 2000);
 }

 function exeFunction() {
     alert("repeated action");
 }

JSFiddle

于 2013-06-14T07:31:02.223 回答