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嘿伙计们有一点麻烦,这可能比我想象的要容易。但是我遇到的问题是,当我用我的 mcPlayer 测试我的 mcPoints 时,它只与通过 for 循环添加到舞台的 5 个电影剪辑中的 4 个进行交互。

在过去的两天里,我一直在为此苦苦挣扎,似乎无法确定问题所在,一切似乎都设置得很完美,但也许您可以提供帮助。

这些是我的变量:

public var mcPoints:smallGainPoints;
    private var nPoints:Number = 5;
    private var aPointsArray:Array;

以下是我如何设置要添加到舞台的 5 个 mcPoints 电影剪辑:

private function addPointsToStage():void
    {
         var startPoint:Point = new Point((stage.stageWidth / 2) - 100, stage.stageHeight / 2);
         var spacing:Number = 50;

         for (var i = 0; i < nPoints; i++)
         {
             trace(aPointsArray.length);
             mcPoints = new smallGainPoints();
             aPointsArray.push(mcPoints);
             stage.addChild(mcPoints);
             mcPoints.x = startPoint.x + (spacing * i);
             mcPoints.y = startPoint.y;
         }

    }

这样就将水平对齐的 5 点电影剪辑添加到舞台上。

最后是监听 HitTestObject 以启动的循环:

private function checkPlayerHitPoints():void 
    {

        for (var i:int = 0; i < aPointsArray.length; i++)
            {
                //get current point in i loop
                var currentPoints:smallGainPoints = aPointsArray[i];

                //test if  player is hitting current point
                if(player.hitTestObject(currentPoints))
                {
                    //Add points sound effects
                    var pointsSound:Sound = new pointsPickUpSound();
                    pointsSound.play();

                    //remove point on stage
                    currentPoints.destroyPoints()
                    //remove points from array
                    aPointsArray.splice(i, 1);
                    trace(aPointsArray.length);

                    //Add plus 5 text to current points position
                    mcPlus5 = new plusFiveText();
                    stage.addChild(mcPlus5);
                    mcPlus5.x = (currentPoints.x);
                    mcPlus5.y = (currentPoints.y);

                    //Update high score text
                    nScore += 5;
                    updateHighScore();


                }

            }
    }

因此,我添加了添加电影剪辑的时间和点击它们时的跟踪,这是我得到的值:

0 1 2 3 4 命中:4 命中:3 命中:2 命中:1

我也调用 addPointsToStage(); 在我的构造函数中获取更多信息。

所以从我得到的值来看,最后一个值“0”似乎没有被交互,任何想法为什么?请任何有用的东西。非常感谢!

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1 回答 1

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我不确定您的代码应该在做什么。但是,当您从循环中的数组中删除元素时,您将丢失一项。

您的数组是 [1][2][3][4][5] 当 i=1 时,您删除元素并获得 [1][3][4][5] 下一个交互 i=2,这意味着您永远不会再次测试值 3。

每当从数组中删除元素时,都应该减少 i 。

于 2013-04-13T14:43:32.127 回答