首先,这个问题纯属理论性质。我不是在寻找解决方案(我已经知道了),我只是在寻找解释。
以下代码无法编译:
struct foo {};
void a(foo) {}
namespace foobar {
void a(foo) {}
void b(foo f) {a(f);}
}
int main() {return 1;}
MSVC++:
1>c:\projects\codetests\main.cpp(7) : error C2668: 'foobar::a' : ambiguous call to overloaded function
1> c:\projects\codetests\main.cpp(4): could be 'void foobar::a(foo)'
1> c:\projects\codetests\main.cpp(2): or 'void a(foo)' [found using argument-dependent lookup]
1> while trying to match the argument list '(foo)'
G++:
main.cpp: In function 'void foobar::b(foo)':
main.cpp:5:20: error: call of overloaded 'a(foo&)' is ambiguous
main.cpp:5:20: note: candidates are:
main.cpp:4:7: note: void foobar::a(foo)
main.cpp:2:6: note: void a(foo)
虽然此代码编译(MSVC++ 和 G++):
namespace bar {struct foo {};}
void a(bar::foo) {}
namespace foobar {
void a(bar::foo) {}
void b(bar::foo f) {a(f);}
}
int main() {return 1;}
这是为什么?foo 周围的命名空间对这里的编译器有什么变化?这种行为是否在 C++ 标准中定义?还有其他解释吗?谢谢。