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我在 iPhone 4 上遇到了 FPS 问题。我想在屏幕上放一个大图像,当我这样做时,FPS 下降(iPhone 4 上为 50-51)。当我使用 CCSpriteBatchNode 时效果相同 :(
正如我猜想的问题是绘图。我只是将图像放在屏幕上而不移动它并且 FPS 下降到 50-51。

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好的,我自己找到了解决方案。

我启用了 CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE,我的 FPS 现在是 60.0。要启用它,只需在 ccconfig.h 中将 CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 0 更改为 CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE 1

我希望这会有所帮助。

于 2013-04-17T13:03:09.017 回答