我在互联网上搜索了教程、实现和帮助。没有什么。
我唯一能找到的是将 mat4 的左上角 3x3 矩阵设置为标识的广告牌着色器实现。这确实抛弃了旋转,但实际上也抛弃了缩放。
有没有一种方法可以做不会丢弃(非均匀)缩放的广告牌?
注意:我不是在寻找任何人来为我编程。只是我无法理解具体细节。欢迎任何指向正确方向的指针。
左上角的 3x3 矩阵包含旋转和比例。如您所见,对上面的 3x3 核弹都进行核弹。您需要先从 3x3 中提取比例来保留比例。3x3 的每一列,作为一个向量,通过取每个列向量的大小来告诉你每个方向的比例。
如果您的 4x4 矩阵是
RSX RSY RSZ T
0 0 0 1
那么比例因子是
xScale = ||RSX||
yScale = ||RSY||
zScale = ||RSZ||
保存这些,然后形成一个新的 4x4 矩阵,做你已经在做的事情,但也要结合比例。
xScale 0 0 xT
0 yScale 0 yT
0 0 zScale zT
0 0 0 1