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我需要你的帮助我有一个表示为超图的复杂网络超
图顶点有各种类型:图像,标签....
我应该创建数千个顶点
,手动创建它会很困难!
所以我认为工厂模式在这种情况下可能会对我有所帮助,
但是每个顶点类型都有其特定的属性,我应该将它作为参数传递给构造函数

那么在这种情况下工厂方法是正确的选择吗? 快速图表

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拥有一个带有一个或多个参数的 create 方法的工厂没有任何问题

Car blueCar = carFactory.create(CarColor.BLUE);
Car redCar = carFactory.create(CarColor.RED);

或具有多种创建方法的工厂:

Car blueCar = carFactory.createBlueCar();
Car redCar = carFactory.createRedCar();

根据用例可能也值得考虑的工厂替代方案是构建器模式。Builder 只有一个不带参数的 create 方法,但它也有设置将由它创建的对象的属性的方法:

carBuilder.setColor(CarColor.BLUE);
Car blueCar = carBuilder.create();
carBuilder.setColor(CarColor.RED);
Car redCar = carBuilder.create();

create 方法如何在内部实际创建对象是一个留给它自己的实现细节。例如,它可以:

  • 使用参数调用构造函数
  • 调用默认构造函数,然后在返回的对象上调用一些 setter 来更改其属性
  • 根据参数实例化不同的子类
  • 或这些选项的组合
于 2013-04-10T19:41:16.860 回答
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工厂方法通常用于创建对象,而无需指定将要创建的对象的确切类。

如果您有不同的顶点实现,这可能是您的选择。

于 2013-04-10T19:41:35.877 回答