我正在尝试编写游戏。该游戏使用倾斜效果,但我不知道如何在 Iphone Simulator 3.0 上对其进行测试。我在互联网上搜索它,但结果为零。我怎样才能...?
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简短的回答:你不能,不能直接。您必须使用真实的设备。
更长的答案:你可以继承UIAccelerometer
并做你喜欢的事情。您可以模拟输入,或者编写一个客户端和服务器对,将加速度信息从真实设备发送到在模拟器中运行的应用程序,或者如果您喜欢挥动笔记本电脑,可以从 Macbook 的加速度计发送加速度信息。
于 2009-10-20T09:15:07.373 回答
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试试https://code.google.com/p/accelerometer-simulator/。它与 iSimulate 做同样的事情——它将加速度计事件从手机发送到您的计算机——但它是免费和开源的。
于 2010-10-10T02:31:43.327 回答
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AppStore 中有一个名为iSimulate的应用程序,可让您将实际设备的加速度计输入馈送到 sim 卡中。您确实需要有一个用于测试的设备。
于 2009-10-20T13:30:48.323 回答
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在相关说明中,您还可以从 iphone/ipad 上运行的 safari 捕获加速度计数据 请参阅此演示http://www.webdigi.co.uk/blog/2012/using-an-ios-device-to-control-浏览器上的游戏/
于 2012-08-13T13:35:56.187 回答
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刚刚在问一个类似的问题时看到了这一点-您现在实际上可以在新的 xcode 中设置界面方向,因此即使您不能直接“倾斜”它,您也可以将其设置为仅支持横向的位置-然后它将加载模拟器中的横向视图!:D
于 2013-03-28T00:34:53.857 回答
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- 将指针放在您希望发生旋转的位置。
- 按住选项键。
- 将代表手指触摸的圆圈移动到起始位置。
- 按住 Shift 键移动捏合目标的中心,将圆圈移动到所需的中心位置,然后松开 Shift 键。
- 按住鼠标按钮,将圆圈旋转到结束位置,然后松开 Option 键。
于 2013-07-17T15:16:41.740 回答