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所以我今天写了一个方法,结合了嵌套 switch 语句的使用,代码在我看来相当干净简洁,但有人告诉我嵌套 switch 语句通常不是最好的方法,因为它们可能会混淆更多您添加的 switch 语句。这是我的代码的示例:

EnumOne enumOne;
EnumTwo enumTwo = null;
EnumTwo enumThree = null;

switch (enumOne) {
   case CASE_ONE:

      switch (enumTwo){
         case A: enumTwo = EnumTwo.B; break;
         case C: enumTwo = EnumTwo.D; break;
         default: break;
      }

      switch (enumThree) {
         case AA: enumThree = EnumTwo.BB; break;
         case CC: enumThree = EnumTwo.DD; break;
         default: break;
      }

      break;

   case CASE_TWO:
   case CASE_THREE:

      switch(EnumTwo) {
         default: break;
      }

      switch (enumThree) {
         case AA: enumThree = EnumTwo.XX; break;
         case CC: enumThree = EnumTwo.YY; break;
         default: break;
      }

      break;

   default:
      break;
}

所以我的问题是,本质上,这些 switch 语句的合适替代方案是什么?

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3 回答 3

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  1. 由于使用大量开关变得非常难以阅读。
  2. 每当出现新案例时,我们都必须修改代码并添加 CASE

我们可以考虑polymorphism在这种情况下使用

我将给出一个简单的类,只是为了让你理解。假设前面有一个带有 switch case 的类

class Test
{ 
    Animal a;
    public Test(Animal a)
    { 
        this.a=a;
    }

    public moveThisAnimal()
    {
        switch(this.a)
        {
            case fish:
            System.out.println("swim");
            break;

            case dog:
            System.out.println("walk");
            break;

            case bird:
            System.out.println("fly");
            break;
        }
    }
}

现在我们用我们的多态逻辑替换这些开关

Interface Animal
{
    String move();
} 

Class Dog implements Animal
{
    public String move()
    {
        return "walk";
    }
}


Class Bird implements Animal
{
    public String move()
    {
        return "fly";
    }
}


Class Fish implements Animal
{
    public String move()
    {
        return "swim";
    }
}

现在我们有没有开关盒的测试类

class Test
{ 
    Animal a;
    public Test(Animal a)
    { 
        this.a=a;
    }
    public moveThisAnimal()
    {
        System.out.println(this.a.move()); // all switch case statements removed 
    }
}

即使我们必须添加更多案例,我们也只需要添加实现,这里没有变化

查看您的完整代码,看看是否可以做

于 2013-04-10T16:48:42.403 回答
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我建议您将每个嵌套的 switch 语句替换为对随后执行嵌套 switch 代码的过程的调用。

写这样的东西:

    EnumOne enumOne;
    EnumTwo enumTwo = null;
    EnumTwo enumThree = null;

    switch (enumOne)
    {
       case CASE_ONE:

          nested_switch1();

       case CASE_TWO:
       case CASE_THREE:

          nested_switch2();

          break;

       default:
          break;
    }

    nested_switch1() {
          switch (enumTwo)
          {
             case A:
                enumTwo = EnumTwo.B;
                break;
             case C:
                enumTwo = EnumTwo.D;
                break;
             default:
                break;
          }

          switch (enumThree)
          {
             case AA:
                enumTwo = EnumTwo.BB;
                break;
             case CC:
                enumTwo = EnumTwo.DD;
                break;
             default:
                break;
          }

          break;
    }

nested_switch2() {
          switch(EnumTwo)
          {
             default:
                break;
          }

          switch (enumThree)
          {
             case AA:
                enumTwo = EnumTwo.XX;
                break;
             case CC:
                enumTwo = EnumTwo.YY;
                break;
             default:
                break;
          }
}
于 2013-04-10T16:18:44.440 回答
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如果你有整数 X 和 Y 并且你需要同时打开它们,你可以以某种明确的方式组合它们并打开组合。例如,如果 y < 10:

switch (x*10+y)
{
case 0: // x == y == 0
case 1: // x ==0, y == 1
///
case 10: // x == 1, y == 0
case 11: // x == y == 1
//
}
于 2013-04-11T01:01:43.987 回答