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我希望我的精灵在曲线路径中从一个点移动到另一个点,所以我在我的代码中使用了 Bezierto,但它似乎没有解决,因为它显示了 bezier 关键字错误(局部变量 bezier 可能不是初始化)。请帮我。

我的代码如下

//initial point of sprite
sprite1pos=CGPoint.ccp((winSize.width/2+winSize.width/2),0);

//now the bezier config declaration

    CCBezierConfig bezier;
bezier.controlPoint_1=CGPoint.ccp(sprite1pos.x,sprite1pos.y);
bezier.controlPoint_2=CGPoint.ccp(winSize.width/2,winSize.height/2);
bezier.endPosition=CGPoint.ccp(0,0);

 CCBezierTo  action = CCBezierTo.action(3, bezier);
   sprite1.runAction(action);
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您需要初始化贝塞尔变量。

该行:

 CCBezierConfig bezier;

不初始化贝塞尔变量。

它应该是 :

CCBezierConfig  bezier = new CCBezierConfig(<arguments if any>);
于 2013-04-10T10:49:35.597 回答