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我正在使用搅拌机 2.66a 为 Cocos3d 创建 3dobject。在 BRENWILL 教程中,他们使用 blender 2.4.9 导出到 collada 文件。导出到 collada 文件时,我找不到教程中提到的那些选项(如三角形,仅导出选择)。

我在哪里可以找到搅拌机 2.66 中的这些选项?或者更高版本的选项有什么不同?

由于 pod 文件 collada-pod 文件的创建在 cocos3d 中非常重要。

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除了现有的答案,您可以直接将您的 3D 模型从搅拌机导出为cocos3d 理解的.POD格式。为此,您需要将 PowerVR SDK 插件添加到 blender。

将 PVRGeoPOD 附加组件添加到搅拌机的步骤是

  1. 从此站点下载 PowerVR SDK(您可能已经完成) 。请注意,这会下载一个安装程序文件,然后再下载 SDK。在安装过程中,他们要求您选择需要安装哪些工具,我通常选择

    • PVRGeoPOD
    • PVRShaman(可选,但强烈推荐)

    选项。第一个是.blend.POD(和COLLADA.POD)转换器(包括附加组件),第二个是一个非常有用的.POD文件查看器。等到安装完成。

  2. 找到 Blender 插件路径。如果你不知道它,打开 Blender python 控制台,运行命令 bpy.utils.script_paths("addons")并记下路径。
  3. 在您的安装路径中的 PVRGeoPOD 文件夹中找到 Blender 附加文​​件。当您看到libPVRGeoPOD.dylibPVRGeoPODScript.py 之类的文件以及 2 个 QT 文件时,请停下来,因为这些是附加文件。复制这 4 个文件并将它们粘贴到 Blender 附加文​​件夹中。
  4. 打开 Blender,运行Preference->add-ons tab,搜索 PVRGeoPOD。您可以看到,该附加组件存在,但未启用。检查右侧的刻度市场以启用它。
  5. 现在退出并重新启动 Blender,如果需要,然后选择file->export 并查看是否有一个名为PVRGeoPOD(.pod/.h/.cpp)的选项,如果有,你就成功了。现在您可以直接从.blend导出 到.POD

你可以在这里找到详细的解释。

于 2013-08-08T04:06:30.243 回答
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在 blender 2.4.9 中,我们必须指定创建 collada 文件的选项。但在搅拌机 2.66 中,您可以使用默认选项创建 collada 文件。然后使用 PowerVR SDK 将其转换为 pod 文件。

于 2013-04-25T05:07:40.390 回答