在上一个堆栈溢出问题中,我发现了以下代码:
<script>
// this is to store a reference to the input so we can kill it later
var liveSource;
// creates an audiocontext and hooks up the audio input
function connectAudioInToSpeakers(){
var context = new webkitAudioContext();
navigator.webkitGetUserMedia({audio: true}, function(stream) {
console.log("Connected live audio input");
liveSource = context.createMediaStreamSource(stream);
liveSource.connect(context.destination);
console.log(liveSource);
});
}
// disconnects the audio input
function makeItStop(){
console.log("killing audio!");
liveSource.disconnect();
}
// run this when the page loads
connectAudioInToSpeakers();
</script>
它从用户的麦克风中获取音频并通过扬声器播放。我想要的是输入的电平(幅度)(例如,如果发生剪辑,我可以显示红色警告,或者告诉用户他们需要说出来)。在上面的代码中,我如何真正掌握原始数据?
例如,如何将实际数字记录到控制台?我猜它都存储在liveSoure中?
我不需要任何巧妙的画布动画等,只需要一个数字就可以告诉我输入的声音有多大。这相对简单吗?如果是这样,它是如何完成的?
谢谢