我不知道如何在 (.tt) T4 模板中包含资源文件 (.resx)。
到目前为止我尝试过......导入命名空间
<#@ import namespace="T4TemplateResources.resx" #>
还包括类
Nico 的解决方案需要您的解决方案来构建。
还有另一种方法,无需通过读取原始 resx 文件来编译您的解决方案。
var fileName = "CustomResource.resx";
var filePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.Host.ResolvePath("")), "WindowsFormsApplication1", fileName);
var reader = new ResXResourceReader(filePath);
var values = reader.Cast<DictionaryEntry>().ToDictionary(x => x.Key, y => y.Value);
// this is how you would acces the resources
var value = values["entry"];
您应该知道,如果资源不存在并且您没有获得本地化的值,因为您只是在读取文件,因此此方法缺少设计时检查。对于 T4 模板,两者通常都不是强制性的
这是一个从资源文件创建枚举的工作片段。
只要确保你使用设置正确的值fileName
和filePath
<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ assembly name="System.Windows.Forms" #>
<#@ import namespace="System.Resources" #>
<#@ import namespace="System.Collections" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ import namespace="System.ComponentModel.Design" #>
<#
var nameSpace = "WindowsFormsApplication1";
var enumName = "CustomEnum";
var fileName = "CustomResource.resx";
var filePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(this.Host.ResolvePath("")), "WindowsFormsApplication10", fileName);
using (var reader = new ResXResourceReader(filePath))
{
reader.UseResXDataNodes = true;
#>
namespace <#=nameSpace#>
{
public enum <#=enumName#>
{
Undefined,
<# foreach(DictionaryEntry entry in reader) {
var name = entry.Key;
var node = (ResXDataNode)entry.Value;
var value = node.GetValue((ITypeResolutionService) null);
var comment = node.Comment;
var summary = value;
if (!String.IsNullOrEmpty(comment)) summary += " - " + comment;
#>
/// <summary>
/// <#= summary #>
/// </summary>
<#= name #>,
<# } #>
}
}
<#
}
#>
用于从资源 (.resx) 中读取并使用资源的 JSON 结果创建 JS 文件的示例 T4 模板代码:
<#@ template debug="true" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ assembly name="$(TargetPath)" #>
<#@ assembly name="System.Windows.Forms" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Resources" #>
<#@ import namespace="System.Collections" #>
<#@ import namespace="System.IO" #>
<#@ import namespace="System.Text" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ output extension=".js" #>
<#
var path = Path.GetDirectoryName(Host.TemplateFile);
var resourceNames = new string[1]
{
"Resources"
};
#>
var $.Resources = {
<# foreach ( var name in resourceNames ) {
var localeFile = Host.ResolvePath(path + "\\" + name + ".resx");
ResXResourceSet jpResxSet = new ResXResourceSet(localeFile);
#>
<# foreach (DictionaryEntry item in jpResxSet) { #>
'<#=item.Key.ToString()#>' : '<#= ("" + item.Value).Replace("\r\n", string.Empty).Replace("'", "\\'")#>',
<# } #>
<# } #>
};
感谢 Jochen van Wylick: 使用 T4 本地化基于 .resx 文件的 JavaScript 资源
如果您使用的是 VS2010 SP1 及更高版本,则有一种更简单的方法可以在不编译项目的情况下执行此操作,方法是使用
<#@ assembly name="$(TargetPath)" #>
<#@ import namespace="Your.Namespace.Properties" #>
照原样复制第一行,在第二行中使用资源文件所在的命名空间,并像在 c# 中一样正常访问资源字符串
Resources.ResourceManager.GetString("SomeKey");
或者
var key = Resources.SomeKey;
希望它可以帮助某人
如果您想从 T4 模板中访问 .resx-File 的资源,您可以这样做:
<#@ assembly name="$(TargetDir)\outputfile.ext" #>
<#@ import namespace="MyNamespace" #>
然后您可以像往常一样访问资源:
<# var theResource = Resource1.TheResource; #>