我正在尝试编写屏幕捕获/记录应用程序。这是捕获屏幕并保存它的代码部分:
width = GetSystemMetrics(SM_CXMAXTRACK)+8;
height = GetSystemMetrics(SM_CYMAXTRACK)-8;
hwindowDC=GetDC(GetDesktopWindow());
hwindowCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hwindowDC);
SetStretchBltMode(hwindowCompatibleDC,COLORONCOLOR);
// create a bitmap
hbwindow = CreateCompatibleBitmap( hwindowDC, width, height);
cout << " handle to newly created bitmap: " << hbwindow << "\n";
SelectObject(hwindowCompatibleDC, hbwindow); //copy from hwindowCompatibleDC to hbwindow
StretchBlt( hwindowCompatibleDC, 0,0, width, height, hwindowDC, 0, 0,width,height, SRCCOPY); //change SRCCOPY to NOTSRCCOPY for wacky colors !
src.create(height,width,CV_8UC4);
src.empty();
GetDIBits(hwindowCompatibleDC,hbwindow,0,height,src.data,(BITMAPINFO *)&bi,DIB_RGB_COLORS);
DeleteDC(hwindowCompatibleDC);
DeleteObject(hbwindow);
大约一千次重复后,我的 cout 语句将新创建的句柄显示为 000000000000000 aka。空值。在那之前,我的应用程序运行良好。
我每次都删除创建的 DC 和位图,因此没有内存泄漏。任务管理器还确认没有内存泄漏。那么发生了什么?
感谢任何可以为此提供帮助的人。