我知道存在以这样的代码从另一个包安装资源 xml 文件的能力:
String resourceName = getResources().getResourceEntryName(layoutResID);
String resourceTypeName = getResources().getResourceTypeName(layoutResID);
Resources skinResources = getResourcesForPackage("com.my.skin");
int skinResourceId = skinResources.getIdentifier(resourceName, resourceTypeName, "com.my.skin");
mLayoutInflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
mLayoutInflater.inflate(skinResources.getXml(skinResourceId), null);
super.setContentView(mLayoutInflater.inflate(skinResources.getXml(skinResourceId), null));
但我想知道如何在 xml 和可绘制资源中制作相同的内容:
例如:我有两个应用程序:
- 应用程序主包“ com.my.main ”
- 以及带有“ com.my.skin ”包的应用皮肤
在 android文档中解释:
可能是对另一个资源的引用,形式为“@[+][package:]type:name”或主题属性的形式为“?[package:][type:]name”。
我试图指定这样的东西:
android:background="@com.my.skin:drawable:background_image"
或这个:
android:background="?com.my.skin:drawable:background_image"
但它不起作用,我的资源文件没有编译。
谁知道如何使用显式规范加载资源。