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我想将一个简单的 CSS3 动画转换为纯 JavaScript(不是在 jQuery 中,因为我认为为这么简单的事情加载整个库有点过头了)。

bounceInUp这是关于来自http://daneden.me/animate/的动画。示例演示:http: //jsfiddle.net/ELDf7/

@keyframes bounceInUp {
    0% {
        opacity: 0;
        transform: translateY(2000px);
    }

    60% {
        opacity: 1;
        transform: translateY(-30px);
    }

    80% {
        transform: translateY(10px);
    }

    100% {
        transform: translateY(0);
    }
}

http://javascript.info/tutorial/animation,有一个关于如何使用 JavaScript 制作动画的教程。但是我数学不是很好,所以我在 PhotoShop 中制作了一个图表来展示动画应该如何在 JavaScript 中运行(大约):

阴谋

(可以在此处找到其他“增量”的绘图仪)

是否可以在纯 JavaScript 中从该图中创建一个数学公式,返回动画的“增量”?

我用反弹功能尝试了一些东西,但它并没有真正起作用。( http://jsfiddle.net/ELDf7/2/ )

编辑: 我设法制作了一个很好的数学公式:

情节 2

-Math.cos(2*Math.PI*progress) + Math.pow(progress, 1) * ((1.5 + 1) * progress - 1.5);

但是现在我遇到了另一个问题,动画从显示一半的图像开始,而不是隐藏整个图像,就像它看起来像 CSS3 动画一样。

有关 JavaScript 动画的现场演示,请参见此处:http: //jsfiddle.net/ELDf7/14/

有谁知道我可以如何更改它以使图像最初完全隐藏?也许可以创建一个包含图像高度的变量,然后 JavaScript 进行计算,以便动画在图像出现一半之前不会开始。

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2 回答 2

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看看这个更新的演示是否是朝着正确方向迈出的一步。

余弦波

数学公式需要稍微重构一下。逐渐将余弦波缩小到 0 的数学不太有效:

return -Math.cos(2.5 * Math.PI * progress) * Math.pow(0.33, progress * 2.5) * 3;

公式 和 的样本值,bottomprogress0 到 1:

progress    formula    bottom
--------    -------    -------
  0.0        -3.0      -150px
  0.2         0.0         0px
  0.4         1.0        50px
  0.6         0.0         0px
  0.8        -0.3       -17px
  1.0         0.0         0px

开始()函数

我添加了一个start()函数,该函数在页面首次加载和单击图像时使用。此函数在开始动画之前检查全局变量以确保动画尚未运行。动画结束时重置全局变量。或者,可以取消当前动画并开始新的动画。但它必须是其中之一,以避免同时运行多个动画,这在视觉上看起来很糟糕。

<div onclick="start()">...</div>
...
var isAnimationRunning = false;
...
function start(){
    if (isAnimationRunning) return; // Make sure an animation isn't already running
    isAnimationRunning = true;      // Set the global variable
    move(document.getElementById('frame'), bounce, 1200);
}
onload = function() {
    start();
};
于 2013-04-07T16:24:56.093 回答
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鉴于您的代码,这只是一个小改动:(http://jsfiddle.net/ELDf7/17/

step: function(delta) {
  var animationHeight = to + element.scrollHeight
  element.style.bottom = (animationHeight * delta) + "px";    
}

希望这就是你的意思。

于 2013-04-07T14:18:45.777 回答