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我正在使用 AUGraph 和 AUSampler 将 MIDI 信号转换为音频。该应用程序运行正常,但如果应用程序被中断,即被电话或计时器中断,则会出现问题。中断后 AUGraph 停止运行并且没有任何声音。再次获得声音的唯一方法是重新启动应用程序。我正在使用标准方法来处理中断:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self
                                         selector: @selector(handleInterruption:)
                                             name: AVAudioSessionInterruptionNotification
                                           object: [AVAudioSession sharedInstance]];

当发生中断时,将调用 handleInterruption 方法:

// If the system interrupts the audio session - kill the volume
-(void) handleInterruption: (NSNotification *) notification {
    NSDictionary *interuptionDict = notification.userInfo;
    NSInteger interuptionType = [[interuptionDict valueForKey:AVAudioSessionInterruptionTypeKey] intValue];

    if (interuptionType == AVAudioSessionInterruptionTypeBegan) {
        [self setAudioSessionActive: NO];
        [self stopAUGraph];
    }
    else if (interuptionType == AVAudioSessionInterruptionTypeEnded) {
        [self setAudioSessionActive: YES];
        [self startAUGraph];
    }
}

以下是启动和停止 AUGraph 的方法

-(void) startAUGraph {
    CheckError(AUGraphStart(_audioGraph), "Failed to start Audio Graph");
}

-(void) stopAUGraph {
    Boolean isRunning = false;

    // Check to see if the graph is running.
    CheckError(AUGraphIsRunning(_audioGraph, &isRunning), "Error trying querying whether graph is running");
    // If the graph is running, stop it.
    if (isRunning) {
        CheckError(AUGraphStop(_audioGraph), "Failed to stop Audio Graph");
    }
}

这是 setAudioSessionActive 方法:

-(void) setAudioSessionActive: (BOOL) active {
    NSError *audioSessionError = nil;
    BOOL success = [_audioSession setActive:active error:&audioSessionError];
    if (!success) {
        NSLog (@"Error activating audio session!");
    }
}

我在渲染回调中设置了一个断点,因此我可以确认 AUGraph 没有运行。有没有人遇到过这个问题?我还需要做些什么才能让 AUGraph 再次运行吗?提前致谢!

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我也遇到了这个错误的可怕麻烦。我想我找到了解决方法:

由于调用中断后返回时 NSNotifications 不会触发,因此在我的 AppDelegate 的-applicationWillEnterForeground:方法中,我检查是否存在导致其进入后台的中断(我在AVAudioSessionInterruptionNotification发布时设置了一个标志AVAudioSessionInterruptionTypeBegan作为中断类型键) 如果是这样,我在控制 AUGraph 的对象中调用一个方法,该方法运行以下内容:

    Boolean isRun = FALSE;
    AUGraphIsRunning(myAUGraph, &isRun);
    if (isRun) {
        NSLog(@"END INTERRUPTION BUT AUGRAPH IS RUNNING");
        AUGraphStop(myAUGraph);// Kick start the AUGraph!
        AUGraphStart(myAUGraph); //Restart immediately
        Boolean isInit = FALSE;
        AUGraphIsInitialized(processingGraph, &isInit);
        if (!isInit) {
            NSLog(@"augraph not initd'");
            OSStatus result = AUGraphInitialize(processingGraph);
            if (result != noErr) {
                NSLog(@">>can't init graph");
            }
        }
    }
    else
    {
        NSLog(@"END INTERRUPTION BUT AUGRAPH IS NOT RUNNING");
    }

关键似乎是停止然后立即重新启动 AUGraph。到目前为止,当有来电或另一个应用程序接管扬声器/麦克风时,它可以正常运行,我可以从我在应用程序中中断的地方接听。

AUGraph 的重新初始化似乎从未执行过,也没有执行isRun过,TRUE但无论如何我都将其保留了。希望对您的情况有所帮助,我花了几天的时间来破解这个问题,我希望它继续有效,而不仅仅是巧合!4 小时,到此为止!

于 2013-10-20T18:24:50.317 回答
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in iOS 7, it works for me.

//Interruption handler
-(void) interruption: (NSNotification*) aNotification
{

    NSDictionary *interuptionDict = aNotification.userInfo;

    NSNumber* interuptionType = (NSNumber*)[interuptionDict valueForKey:AVAudioSessionInterruptionTypeKey];

    if([interuptionType intValue] == AVAudioSessionInterruptionTypeBegan)

        [self stopAUGraph];

    else if ([interuptionType intValue] == AVAudioSessionInterruptionTypeEnded)

        [self startAUGraph];

}
于 2013-11-04T10:24:37.950 回答
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我不确定您是否能够使用当前的 iOS6 版本实现这一目标。请参阅此错误报告 - http://openradar.appspot.com/12412685

您可能希望收听UIApplicationWillResignActiveNotificationUIApplicationDidBecomeActiveNotification通知,这些通知在中断期间触发,例如电话呼叫和通知处理程序中的停止/启动音频会话。

于 2013-05-14T07:26:15.920 回答