typedef int A;
typedef int B;
void foo(A arg){}
void main(void){
B wrongvar = 7;
foo(wrongvar);
}
根据标准,这种结构是否应该返回警告/错误?最流行的编译器呢?
例子:我们有变量,代表公斤和米,都是'int'类型。我们有一个功能,处理米。我们希望编译器能够捕获错误,这些错误与将公斤表示的变量变量传递给该函数有关。
我相信艾达处理得很好。现代C呢?
不,您正在处理的是一个类型学科问题,称为结构等效与名称等效。正如 Dog 所说,您可以做的最接近您想要的事情是使用结构,但是如果编译器选择添加填充(在这种情况下不太可能),这可能会浪费内存。C 对别名使用结构等价(意味着两种类型是相同的),但不同声明的结构的名称等价(具有相同布局的两个结构类型不被视为等价)。
使用结构来执行此操作的示例:
typedef struct {
double value;
} meters;
typedef struct {
double value;
} kilograms;
int main(){
meters m;
kilograms k = {2}; // initialized
m.value = 1;
k = m; // error, can't assign meters to kilos
return 0;
}
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您可以使用带有一个字段的结构来完全按照您的意愿进行操作。唯一的“缺点”是如果优化器不优化它们,你可能会浪费 1/2/4/8 字节......