0

我对 iOS 游戏开发非常陌生,但我在 iOS 应用程序上做了一些工作,并且在 Objective-C 中占有相当大的份额。我已经为我的游戏设计了概念,但我不确定是否需要 2D 引擎或 3D 引擎。我可以举出的最接近的例子是《部落冲突》中可能的 3D 部分,其中有一些看起来是 3D 的建筑物,但你从不转身或任何东西,你只会看到人或我的角色在它们之间行走具有放大和缩小和平移的可能性。我有点倾向于使用 Cocos2D,因为它看起来非常简单且有文档记录,但我最终想要一些值得的东西,如果我想创建一个合适的游戏或扩展我正在工作的游戏,这不会限制我有一天上。

那么我应该使用 3D 还是 2D 开发,如果是,我应该使用什么引擎或开发环境?

4

1 回答 1

1

如果您不知道是否需要 2D 或 3D 引擎,那么根据定义,您的游戏概念并没有计划好。;)

您需要 2D 还是 3D 完全取决于您。

如果您担心受到游戏引擎的限制,请选择一个开源的。这样您就可以自己进行任何更改。尽管您不应高估对引擎进行更改所需的时间和精力,因为这通常需要深入了解引擎的内部工作原理。

对于在这里选择游戏引擎,我有更一般的建议。最好的建议是选择一个最有效率的引擎,而不是根据其功能集选择一个引擎 - 除非您有绝对不可协商的要求(例如 3D 渲染)。

于 2013-04-05T09:01:49.787 回答