我想在我的小型游戏应用程序中集成任何第三方应用内销售信用系统。在我的应用程序中,有一些游戏关卡。我想免费提供某些级别的游戏,在某些级别之后,用户应该是购买级别。因此,请建议我在不使用 Apple 默认应用内购买功能的情况下,哪种流程更适合在我的游戏应用程序中集成第三方信用支付系统。有没有可能这样做。提前致谢。
问问题
126 次
我想在我的小型游戏应用程序中集成任何第三方应用内销售信用系统。在我的应用程序中,有一些游戏关卡。我想免费提供某些级别的游戏,在某些级别之后,用户应该是购买级别。因此,请建议我在不使用 Apple 默认应用内购买功能的情况下,哪种流程更适合在我的游戏应用程序中集成第三方信用支付系统。有没有可能这样做。提前致谢。