A) 即时编译 C# EXE 和 DLL 相对容易。
B) 执行一个 EXE 意味着一个新的应用程序正在运行。加载 DLL 意味着可以在应用程序或项目之间共享的情况下使用方法和函数。
现在,可以从MSDN或为了您的方便找到编译您的 EXE(或稍作修改,DLL)的最快和最简单的方法:
private bool CompileCSharpCode(string script)
{
lvErrors.Items.Clear();
try
{
CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
// Build the parameters for source compilation.
CompilerParameters cp = new CompilerParameters
{
GenerateInMemory = false,
GenerateExecutable = false, // True = EXE, False = DLL
IncludeDebugInformation = true,
OutputAssembly = "eventHandler.dll", // Compilation name
};
// Add in our included libs.
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("Microsoft.VisualBasic.dll");
// Invoke compilation. This works from a string, but you can also load from a file using FromFile()
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromSource(cp, script);
if (cr.Errors.Count > 0)
{
// Display compilation errors.
foreach (CompilerError ce in cr.Errors)
{
//I have a listview to display errors.
lvErrors.Items.Add(ce.ToString());
}
return false;
}
else
{
lvErrors.Items.Add("Compiled Successfully.");
}
provider.Dispose();
}
catch (Exception e)
{
// never really reached, but better safe than sorry?
lvErrors.Items.Add("SEVERE! "+e.Message + e.StackTrace.ToString());
return false;
}
return true;
}
现在您可以即时编译,如何加载 DLL 之间存在一些差异。通常来说,您会将它作为参考添加到 Visual Studios 中以编译到项目中。这很简单,你可能已经做过很多次了,但是我们想在我们当前的项目中使用它,我们不能很好地要求用户每次想要测试他们的新 DLL 时都重新编译整个项目. 因此,我将简单讨论如何“动态”加载库。这里的另一个术语是“以编程方式”。为此,在成功编译后,我们加载一个程序集,如下所示:
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("yourfilenamehere.dll");
如果你有一个 AppDomain,你可以试试这个:
Assembly assembly = domain.Load(AssemblyName.GetAssemblyName("yourfilenamehere.dll"));
现在 lib 已被“引用”,我们可以打开它并使用它。有两种方法可以做到这一点。一个要求您知道该方法是否有参数,另一个会为您检查。后面我会做,其他的你可以查看MSDN。
// replace with your namespace.class
Type type = assembly.GetType("company.project");
if (type != null)
{
// replace with your function's name
MethodInfo method = type.GetMethod("method");
if (method != null)
{
object result = null;
ParameterInfo[] parameters = method.GetParameters();
object classInstance = Activator.CreateInstance(type, null);
if (parameters.Length == 0) // takes no parameters
{
// method A:
result = method.Invoke(classInstance, null);
// method B:
//result = type.InvokeMember("method", BindingFlags.InvokeMethod, null, classInstance, null);
}
else // takes 1+ parameters
{
object[] parametersArray = new object[] { }; // add parameters here
// method A:
result = method.Invoke(classInstance, parametersArray);
// method B:
//result = type.InvokeMember("method", BindingFlags.InvokeMethod, null, classInstance, parametersArray);
}
}
}
问题:第一次编译工作正常。第一次执行工作正常。但是,重新编译尝试会出错,说明您的 *.PDP(调试器数据库)正在使用中。我听说过一些关于编组和 AppDomains 的提示,但我还没有完全解决这个问题。仅在加载 DLL 后重新编译才会失败。
编组 && AppDomain 的当前尝试:
class ProxyDomain : MarshalByRefObject
{
private object _instance;
public object Instance
{
get { return _instance; }
}
private AppDomain _domain;
public AppDomain Domain
{
get
{
return _domain;
}
}
public void CreateDomain(string friendlyName, System.Security.Policy.Evidence securityinfo)
{
_domain = AppDomain.CreateDomain(friendlyName, securityinfo);
}
public void UnloadDomain()
{
try
{
AppDomain.Unload(_domain);
}
catch (ArgumentNullException dne)
{
// ignore null exceptions
return;
}
}
private Assembly _assembly;
public Assembly Assembly
{
get
{
return _assembly;
}
}
private byte[] loadFile(string filename)
{
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[(int)fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Close();
return buffer;
}
public void LoadAssembly(string path, string typeName)
{
try
{
if (_domain == null)
throw new ArgumentNullException("_domain does not exist.");
byte[] Assembly_data = loadFile(path);
byte[] Symbol_data = loadFile(path.Replace(".dll", ".pdb"));
_assembly = _domain.Load(Assembly_data, Symbol_data);
//_assembly = _domain.Load(AssemblyName.GetAssemblyName(path));
_type = _assembly.GetType(typeName);
}
catch (Exception ex)
{
throw new InvalidOperationException(ex.ToString());
}
}
private Type _type;
public Type Type
{
get
{
return _type;
}
}
public void CreateInstanceAndUnwrap(string typeName)
{
_instance = _domain.CreateInstanceAndUnwrap(_assembly.FullName, typeName);
}
}
_instance = _domain.CreateInstanceAndUnwrap(_assembly.FullName, typeName); 上的错误 说我的程序集不可序列化。尝试将 [Serializable] 标签添加到我的班级,但没有成功。仍在研究修复。
当你看不到它们是如何被使用时,似乎事情会变得有点混乱,所以这里让它变得简单吗?
private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
{
pd.UnloadDomain();
if (CompileCSharpCode(header + tScript.Text + footer))
{
try
{
pd.CreateDomain("DLLDomain", null);
pd.LoadAssembly("eventHandler.dll", "Events.eventHandler");
pd.CreateInstanceAndUnwrap("Events.eventHandler"); // Assembly not Serializable error!
/*if (pd.type != null)
{
MethodInfo onConnect = pd.type.GetMethod("onConnect");
if (onConnect != null)
{
object result = null;
ParameterInfo[] parameters = onConnect.GetParameters();
object classInstance = Activator.CreateInstance(pd.type, null);
if (parameters.Length == 0)
{
result = pd.type.InvokeMember("onConnect", BindingFlags.InvokeMethod, null, classInstance, null);
//result = onConnect.Invoke(classInstance, null);
}
else
{
object[] parametersArray = new object[] { };
//result = onConnect.Invoke(classInstance, parametersArray);
//result = type.InvokeMember("onConnect", BindingFlags.InvokeMethod, null, classInstance, parametersArray);
}
}
}*/
//assembly = Assembly.LoadFrom(null);
}
catch (Exception er)
{
MessageBox.Show("There was an error executing the script.\n>" + er.Message + "\n - " + er.StackTrace.ToString());
}
finally
{
}
}
}