我在显示中有以下代码:(它是整个显示函数,并且空闲函数中的数据发生了变化)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glDrawPixels(100,100,GL_RGBA,GL_FLOAT,data);
glutSwapBuffers();
glutPostRedisplay();
当我编译这段代码时,有时它会闪烁与背景相同的颜色。我认为GPU在清除颜色之前捕获了drawpixel,并清除了缓冲区。
我可以在清除和平局之间延迟,但我data
几乎在每一帧之间都会改变。
我该怎么办?有类似命令的冲洗吗?