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我正在使用 Windows API 的 SetWindowSubclass(...) 方法来对传输到超出我的应用程序范围的 WinProc 的“挂钩”消息。

我的应用程序由 DLL 中的核心和插件组成。

我已经在我的一个插件 DLL 中实现了这样的子类。

我这样设置子类:

class MyPlugin 
{
    private:
        static HWND s_OgrehWnd;
        UINT_PTR m_uIdSubclass; //The ID of the Subclass WinProc
        DWORD_PTR m_pdwRefData; 
        //....

    public:
        void MyPlugin::init();
        LRESULT CALLBACK MyPlugin::windowProcSubclass(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,    UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData);
        void MyPlugin::shutdown();
        //....
};


//Set the subclass
void MyPlugin::init()
{
//...
bool resultsc = SetWindowSubclass(
    s_hWnd,
    MultitouchPlugin::windowProcSubclass,
    m_uIdSubclass,
    m_pdwRefData
    );        
//...
}

//The subclass
LRESULT CALLBACK MyPlugin::windowProcSubclass(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,    UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
{ 
    switch(message)
    {
    case WM_GESTURE:
        return MultitouchPlugin::g_cGestureEngine.WndProc(hWnd,wParam,lParam);
        break;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

//Remove the subclass
void MyPlugin::shutdown()
{
    //shutdown called - unregister stuff here
    bool isSublcassed = GetWindowSubclass(s_hWnd, MultitouchPlugin::windowProcSubclass, m_uIdSubclass, &m_pdwRefData);

    if(isSublcassed)
    {
        RemoveWindowSubclass(s_OgrehWnd, MultitouchPlugin::windowProcSubclass, m_uIdSubclass);
    }
}

我的问题是,当我退出应用程序时,我可以在“Windows 任务管理器”工具中看到继续运行的进程。在调试模式下,我检查了它是否调用了 RemoveWindowSubclass(),它确实做到了。如果我用这段代码删除我的插件,就没有僵尸进程......

有人对这个问题的解决方案有想法吗?

提前感谢您的帮助

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