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我想知道如何从 iOS 中的 CVPixelBufferRef 中找到“最常见”的颜色。我的意思不一定是代码示例,而只是它背后的技术。

我的第一个想法就是:添加所有颜色,划分它们。这会给你一个平均的。但是,我猜,这总是会变成丑陋的棕色。

其他想法:计算某种颜色的出现次数最多。但这会给我带来问题:255,0, 135和 255,0, 134不会是相同的颜色,尽管每个人都同意它是粉红色的。也许这个,但在 50 或其他的“步骤”中,最终得到 50 的“中间”?所以即:数字 153 将在 150-200 范围内,因此 175 ?

它应该给我一个 RGB 颜色(或其他颜色),但它应该具有与图像相同的“感觉”..

注意:如果它复杂或其他什么都不是问题,我只是希望它是好的。只是不知道从哪里开始。:)

更新:我现在正在使用下面的代码,它工作得非常好,因为代码很简单:

for(int i = 0; i < bufferSize; i += 4) {
    int b = myPixelBuf[i];
    int g = myPixelBuf[i+1];
    int r = myPixelBuf[i+2];

    float th, br;
    UIColor *color = [[UIColor alloc] initWithRed:( r / 255.0f) green:( g / 255.0f ) blue:( b / 255.0f ) alpha:1.0f];
    [color getHue:&th saturation:nil brightness:&br alpha:nil];

    int hueInt = floor(th / 0.05f);
    hueInt += 0.5;
    [array addObject:[NSNumber numberWithFloat:hueInt]];
}

最后,我只是从数组中获取最常见的色调,然后再次将其乘以 0.05,以获得 iOS 的“正常”色调值,范围为 0...1。0.05 因子目前只是一个猜测。似乎效果很好,但我会在这个因素上玩一点。

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