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为了尝试在 LWJGL 中实现多重纹理,我遵循了本教程。但是每当我运行我的代码时,第二个纹理都不会出现,或者第一个纹理会取而代之。这是我绑定纹理的方法:

ARBMultitexture.glActiveTextureARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE0_ARB);
bindTexture(myTex);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glTexEnvf (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, EXTTextureEnvCombine.GL_COMBINE_EXT);
glTexEnvf (GL_TEXTURE_ENV,EXTTextureEnvCombine.GL_COMBINE_RGB_EXT, GL_REPLACE);
ARBMultitexture.glActiveTextureARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE1_ARB);
bindTexture(myTex2);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glTexEnvf (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, EXTTextureEnvCombine.GL_COMBINE_EXT);
glTexEnvf (GL_TEXTURE_ENV, EXTTextureEnvCombine.GL_COMBINE_RGB_EXT, GL_INCR);

drawStuff();

TexturesmyTex和myTex2 都是drawStuff()我绘制所有内容的函数。我使用 slick 来加载纹理等,这是我的 bindTexture 函数:

void bindTexture(Texture t) {
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t.getTextureID());
}

drawStuff()我有一个自定义的“Face”类,这里是我在那里绘制所有内容的地方:

glBegin(GL_TRIANGLES);
    glNormal3f(getNormal().x, getNormal().y, getNormal().z);
    glNormal3f(norm1.x, norm1.y, norm1.z);
    ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE0_ARB, t1.x, t1.y);
    ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE1_ARB, t1.x, t1.y);
    glVertex3f(p1.x, p1.y, p1.z);
    glNormal3f(norm2.x, norm2.y, norm2.z);
    ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE0_ARB, t2.x, t2.y);
    ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE1_ARB, t2.x, t2.y);
    glVertex3f(p2.x, p2.y, p2.z);
    glNormal3f(norm3.x, norm3.y, norm3.z);
    ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE0_ARB, t3.x, t3.y);
    ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(ARBMultitexture.GL_TEXTURE1_ARB, t3.x, t3.y);
    glVertex3f(p3.x, p3.y, p3.z);
glEnd();

t1, t2, t3, norm1, norm2, norm3, p1, p2, p3我制作的 3D 矢量类的所有实例在哪里(我只是在 和 的 z 分量t1, t2中保留一个 0 t3)。顶点和片段着色器源与上述教程中的完全相同。所有代码都可以正常使用普通的旧纹理。关于如何完成这项工作的任何想法?或者可能是使用 LWJGL 时易于遵循的更好的教程?

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我强烈建议您从这些教程中学习 如何将现代 OpenGL 与 LWJGL 一起使用。?如果您查看上述链接中的示例,您会找到自己的方法。我不知道它在固定管道中如何工作,但使用现代一个只是将几个纹理插入片段着色器中的纹理目标并根据需要对那些混合纹理像素进行采样。

于 2013-04-02T19:58:59.857 回答