我正在尝试使用使用 2d 物理引擎的 Monogame 为 Windows 8 创建游戏。我找到了Box2d
XNA 的端口,但是当我在 Visual Studio 2012 中打开解决方案时,我收到一条消息说
此版本的 XNA Game Studio 或此版本的 Visual Studio 不支持 Windows。
我开始为游戏编写一些代码,并想添加一个物理库。有没有人有任何建议如何使用Box2d
或其他 XNA 物理引擎来完成此任务?
我正在尝试使用使用 2d 物理引擎的 Monogame 为 Windows 8 创建游戏。我找到了Box2d
XNA 的端口,但是当我在 Visual Studio 2012 中打开解决方案时,我收到一条消息说
此版本的 XNA Game Studio 或此版本的 Visual Studio 不支持 Windows。
我开始为游戏编写一些代码,并想添加一个物理库。有没有人有任何建议如何使用Box2d
或其他 XNA 物理引擎来完成此任务?
我设法让 Farseer Physics 与 MonoGame 一起工作。这并不太难,但我确实必须从源代码重新编译它,用 MonoGame 替换 XNA 引用。
我相信它与 Box2D 非常相似。
http://farseerphysics.codeplex.com/
对不起,我也没有更详细的教程来指点你。