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我想为多个平台创建游戏。我想针对一个通用的 API/框架编写我的游戏,并且该框架可以为多个平台编译游戏。我希望该游戏在所有浏览器中都可以作为 HTML 游戏运行,也可以编译为适用于 android、iOS 的本机应用程序。

基于这些要求,我登陆了 playN,目前正在探索它的功能,但由于文档和教程不佳而真正陷入困境。尽管实施的样本确实有帮助。

是否有任何其他此类框架可能比具有上述功能的 playN 更成熟。

谢谢,非常感谢您的回复。

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libGDX是一个 Java 解决方案,尽管PlayN 有哪些替代方案?页面也显示了其他选择。这篇文章比较了 PlayN 和 libGDX:libgdx 还是 playn?

于 2013-04-03T20:25:18.887 回答