所以,我建立了这个小的交互式轮盘赌:
http://techgoldmine.com/roulette/
我需要它在移动设备和桌面设备上工作。最初,我通过让用户与与图像重叠的 SVG 圆圈进行交互来处理交互,但出于测试目的,我已将其删除。
目前动画是使用带有 setInterval 函数的事件执行的:
$('.roulette').bind('touchstart', function () {
if (inMotion == true) {
cleanUp();
}
intervalvar = setInterval(spinWheel, 24);
// spinWheel();
$(document).bind('touchend', function () {
count = Math.abs(force)
mouseup = 1;
});
});
计算完成后,我用这个函数旋转轮盘赌:
function rotate(a) {
roulette.css({
'-webkit-transform': 'rotate(' + a + 'deg)',
'-ms-transform': 'rotate(' + a + 'deg)',
'-o-transform': 'rotate(' + a + 'deg)',
'-moz-transform': 'rotate(' + a + 'deg)',
'transform': 'rotate(' + a + 'deg)'
});
}
它在浏览器中运行良好,但是在移动设备上却非常滞后。关于如何提高性能的任何想法?